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日期:2008年3月10日 源自:17173.com
关键字:网游测试
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日期:2008年3月9日 源自:业内秘闻
关键字:07年第四季度网游收入巨人稳居第三
根据艾瑞最新发布的《2007-2008年中国网络游戏行业发展报告》显示,2007年第四季度中国网络游戏市场规模为39亿元,盛大以超过第二名网易2亿元的成绩排名榜首,巨人以4.4亿元排名第三。
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日期:2008年3月7日 源自: 天极网游戏频道
关键字:中华网游戏集团与Mgame合同续约圆满解决
中华网和Mgame达成友好协议如下:中华网拥有《热血江湖》直至2010年3月在中国国内的独家运营权,之后可选择是否续约一年。双方对于尽快将《热血江湖》升级到2.0版本也达成了共识。
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日期:2008年3月6日 源自: 天极网游戏频道
关键字:网游市场集中度
近日,易观国际在其官方网站上发表文章,预测今年我国网络游戏市场的集中度将进一步下降,同时促使产业并购升级。这是易观国际在对2006年和2007年国内网游市场进行跟踪研究后得出的结论。
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日期:2008年3月6日 源自: 天极网游戏频道
关键字:网游NPC
虽然只是一个玩家群中的一种娱乐活动,但是玩家关注的背后意味着什么?笔者想,作为每一个精明的游戏商都应该明白。希望在新的一年能看到更好的游戏作品。
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日期:2008年3月6日 源自: 天极网游戏频道
关键字:网游业
据调查,南方大雪对中国网络游戏产业产生影响,有业内人士预测网游的在线人数和收入将因此产生5%-10%左右波动。
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日期:2008年3月6日 源自: 天极网游戏频道
关键字:PC网游
但尽管“无线+网络游戏”概念曾被资本市场一致看好,但其主力开发商——SP们近年受到政策的限制,发展尴尬。加之手机网游无论从产品上、还是服务上与网络游戏相比仍无法望其项背。同时,手机游戏市场活跃用户不足,真正活跃又愿意付费的用户更是少之又少……这些都严重制约了该行业的整体发展,更有数据显示70%的手机网游企业都以失败告终。
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日期:2008年3月6日 源自: 天极网游戏频道
关键字:网游股
美股本周四先抑后扬,最新发布的首次申请失业救济金人数大幅增长并高于预期,拖累大市一度走低。金融股昨晚再次引领大市反攻,道琼斯指数收盘倒升207点,报12650点,涨幅1.67%,但1月份累计跌4.6%;纳斯达克综合指数升40点,报2389点;标准普尔500指数升22点,报1378点。
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日期:2008年3月6日 源自: 天极网游戏频道
关键字:植入式网游
晚上9点,28岁的冯明文照例打开电脑,准备连线玩一款赛车类的网络游戏。“平时下了班没啥事,玩玩网络游戏挺好的。”冯明文一边调试程序一边回答。
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日期:2008年3月6日 源自:业内秘闻
关键字:网游Q4
根据对已发布07Q4及全年财报的网游企业的对比分析,2007年第四季度盛大以9780万美元的营收居于网游企业第一位,具有较大的领先优势,网易、巨人分列二三位;而从盈利情况来看,网易的净利润(5340万美元)居于首位,巨人、盛大紧随其后,其他网游企业与此三者有较大差距。