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日期:2008年3月31日 源自:腾讯游戏
关键字:EA
继育碧宣布卖断汤姆·克莱西(Tom Clancy)版权并准备将其相关游戏品牌推广到电影市场后,EA近日也表示将进军电影业,宣布将联手Starz Media公司,把目前正在开发中的科幻射击游戏《死亡空间(Dead Space)》改编成动画电影推出。
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日期:2008年3月29日 源自:17173.com
关键字:EA
对于新同事, EA的 CEO John Riccitiello是这么评价的:“Eric雄厚的财务背景,丰富的国际经验及行业知识,使他成为了EA的最佳选择。Eric作为首席财务官赢得了很高的评价,我们对于他的加入充满了期待。”
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日期:2008年3月28日 源自: 天极网游戏频道
关键字:EA高层称战锤OL
加入战斗前沿,快来感受战争的如火激情吧!北美玩家们目前可以通过预定《战锤Online》限量珍藏版,在今秋提前体验游戏的魅力,赢得属于自己的荣耀。你也可以在《战锤Online》三月电子信中看到更多游戏信息- WAAAGH!!!
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日期:2008年3月26日 源自:腾讯游戏
关键字:EA
至于其他在公告中未涉及的游戏,如《EA滑板》和《泰格。伍兹高尔夫》,EA和Massive未表明是否所有的游戏都将嵌入内置广告。EA的发言人表示:“今日的新闻稿只涉及已发布的游戏。随着更多新游戏的公布,可能会有更多与Massive合作的消息。”
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日期:2008年3月20日 源自:17173.com
关键字:EA
EA中国这些大动作,随即在行业内“一石激起千层浪”,其中欢呼雀跃者有之,破口大骂者有之,冷嘲热讽者有之,其中最夸张的是有人居然指责EA中国这些08新策略属于“引狼入室”,其实细细想来,主要还是EA产品所带来的利益链,策略一旦改变,利益链就会改变,骂人者无非是出自自身的利益考虑。
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日期:2008年3月19日 源自:17173.com
关键字:EA
至于其他在公告中未涉及的游戏,如《EA滑板》和《泰格.伍兹高尔夫》,EA和Massive未表明是否所有的游戏都将嵌入内置广告。EA的发言人表示:“今日的新闻稿只涉及已发布的游戏。随着更多新游戏的公布,可能会有更多与Massive合作的消息。”
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日期:2008年3月19日 源自:网游网
关键字:EA
简士轩先生(Jason Chein)现任EA中国总经理,先后任职EA、微软等公司,担任游戏策划、研发总监、游戏制作人以及游戏制作室经理等职务,迄今已有十五年的从业经验。全权负责EA在中国的游戏研发、单机游戏及网络游戏的发行业务。
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日期:2008年3月14日 源自:17173.com
关键字:EA,Take-Two
在提出19亿美元现金收购Take-Two互动软件公司的请求被拒绝之后,EA直接绕过Take-Two的董事会,向拥有Take-Two股票的股东提出了每股26美元的收购价,试图强行收购这个往日的竞争对手。
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日期:2008年3月6日 源自:17173.com
关键字:LoveBeat
与《劲舞团》或其他舞蹈网络游戏的操作方式不同,《LoveBeat》使用了以一个节拍为单位在节拍内输入指定键的方式。因会跟节拍就可获得不错的分数,使得游戏操作比较简单。而华丽的画面效果弥补游戏操作的简单带来的无聊。
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日期:2008年3月6日 源自: 天极网游戏频道
关键字:EA,质量效应
EA对Fox新闻网有关《质量效应(Mass Effect)》的相关报道非常不满,去信逐条驳斥有关报道完全是夸大其词和恶意诽谤: