《热血江湖》在7月份再次开设新服的举动在很多游戏业内人士看来,可能有些不容易理解。《热血江湖》是一款老牌的网络游戏,虽然一直都有着不错的运营成绩,但是随着游戏技术的不断更新,画面更好内容更刺激的网络游戏在不断的出现,《热血江湖》和这些新款网络游戏相比,并没有直接的优势。《热血江湖》的真正优势,在于长期运营依赖积累下的游戏文化。喜欢《热血江湖》的玩家喜欢的是《热血江湖》独有的游戏风格,以及熟识的老朋友。在这样一款经营文化而不是画面噱头的网络游戏里,开设新服务器吸引新玩家,是不是算的上一个很大胆的行为呢。
很多玩家都喜欢把游戏开放的服务器数量当作一款游戏运营情况的证明。一个网络游戏不断的开放新服务器,说明这款游戏人气很高,还在不断的上升,是游戏受欢迎的表现。如果一款网络游戏很长时间不开放新服务器,或者将老服务器合并,说明这款网络游戏的在线人数正在下降,游戏的经营不是那么的顺利。
这样的分析方法是很有道理的。因为对于游戏厂商来说,服务器的架设是运营中的一项重要成本。游戏服务器的假设需要厂商提供专门的硬件设备,服务器开放的越多,厂商要支付的钱就越多。就算游戏厂商在广告上编出各种花言巧语的来骗人,但是他们在硬件投资上却没有办法骗人。如果游戏人气下降,游戏厂商只能为了成本的考虑,想办法减少开放的服务器数量。服务器数量也成了考验网络游戏运营情况的晴雨表。
《热血江湖》开设新服,是它运营成绩的重要标志。作为一款已经向玩家开放了多年的网络游戏,能够继续扩大在硬件上的投资,不仅是厂商运营能力的证明,也表现了厂商对游戏前景的肯定。
这并不是一个很正常的现象。因为从常理考虑,一款网络游戏的运营时间超过了三年以上,往往在市场上的竞争力就开始降低了。这是因为网络游戏是一个技术进步非常快的行业。三年后玩家用和三年前一样的消费,可以体验到质量高的多的游戏产品。一款网络游戏,如果不从根本上重新编写游戏程序的话,游戏技术和理念会在三年内被大量的新款网络游戏赶超,对玩家的吸引力也会逐渐下降。以游戏技术而论,《热血江湖》并不是技术特别出众的游戏。《热血江湖》的游戏画面虽然在刚上市的时候还有一定的优势,但是在各种新款3D网络游戏的竞争下,《热血江湖》的游戏画面只能算是普通。
《热血江湖》能够持续对玩家保持吸引力,是因为其保守的运营策略。这样说可能有一些人不会理解,为什么保守的策略还能有这么好的运营效果呢。在运营模式上,《热血江湖》选择了当时很少有网络游戏会选择的免费模式。而且《热血江湖》并没有强调收费道具的出售。《热血江湖》里并没有逼迫玩家进行各种各样的PK,也没有难度特别大的升级过程。在《热血江湖》里,玩家不用消费就可以体验到正常的练级速度。这样就让玩家在《热血江湖》里的花费要比其他网络游戏低得多。这降低了《热血江湖》从每一个玩家那里获得的收入,也增加了《热血江湖》的玩家数量。《热血江湖》的在线数一直都在同类网络游戏中处于较高的位置,就是和这种经营模式有关的。大量的玩家数量带来了《热血江湖》稳定的玩家社会关系。玩家能够长期玩一款网络游戏,游戏的品质已经不那么重要,在重复的游戏中玩家逐渐从对游戏的探索转移到了社交上。《热血江湖》的玩家基础帮助运营厂商留下了大批的玩家,为《热血江湖》造就了稳定的玩家基础。
在同类的网络游戏中,因为同类游戏的竞争以及自身缺乏足够的特点,在运营了几年以后就会失去玩家的支持,逐渐开始减少服务器数量。《热血江湖》因为对玩家实惠的运营方式,吸引了稳定的玩家群体,所以在运营了多年以后,依旧能保持巨大的人气。