“很久很久”以前,街机行业曾经独领风骚,在整个游戏行业里占据了绝对的优势。想当年,街机风靡一时,《恐龙岛》、《雷龙》、《三国志》、《上尉密令》、《拳皇》、《街霸》……无数的玩家在街机游戏里金戈铁马,气吐万里如虎,整个街机行业端的是热闹非凡。当初街机行业的领头羊正是日本。
然而,随着家用游戏机的性能一步步提高,玩家们逐渐可以在家里享受到达到或者超越街机的游戏效果,街机也就随之慢慢没落了。在早期家用游戏机发展的过程中,得以幸免的仅仅是一些特殊的模拟类动作游戏里,比如跳舞、赛车等模拟游戏,大型的电玩机器确实可以提供非同寻常的游戏体验。目前日本的街机行业规模大概为69亿美元,然而随着任天堂Wii游戏机的出现,街机产业链中的公司早已不堪重负,日本硕果仅存的69亿美元街机市场也在快速萎缩。

某一天,也许这样的街机将会彻底离我们而去。
随着任天堂Wii的出现,街机的流行度正在大幅衰退,包括那些模拟类的动作游戏,不管是赛车、拳击、网球、还是跳舞游戏,都已经被任天堂Wii包围了。任天堂Wii主机独特的感应操作模式已经彻底消灭了街机之前比家用游戏机具有的最重要的优势,诸如Konami的《Dance Dance Revolution》一类的跳舞游戏,在Wii出现以前肯定是在街机上玩起来最有感觉;然而随着Wii的出现,街机已经不再是唯一的最佳游戏场所。
毫不夸张的说,早期家用游戏机的出现重创了街机产业,而任天堂Wii的出现则彻底谋杀了硕果仅存的小部分街机。街机,这个昔日的游戏英雄已经不可避免地走向衰败之路了。