Y321娱乐中心 -> 游戏频道 -> 攻略秘籍 -> [无双大蛇:魔王再临]操作手册
[无双大蛇:魔王再临]操作手册
2008年4月18日 9:09:04 源自:21CN游戏频道 〖

模式说明



游戏主菜单的各个模式及说明:

 
     STORY MODE:

           故事模式,其中包含"蜀、魏、吴、战国"以及"远吕智"五条故事主线;每条主线都有八个关卡,选择关卡时可以决定难度;难度一共四种,分别为"易、普通、难、激难",难度依次递增。(相应主线通关一次后就可以随意选择人物游戏)
 FREE MODE:

           自由模式,可以随意选择战场及武将进行游戏(限定已经在"故事模式"中通过的关卡)。难度选择与故事模式相同。
 DRAMATIC MODE:

           相当于正统无双的"列传模式",需要使用指定的武将进行指定的关卡。大部分关卡需要特定的方法才会出现,出现方法请参照下文。该模式难度选择与故事模式相同。
 VS MODE:

           "对战模式",与2P一起同乐乐的模式,单人无法游戏。该模式包含"总力战、胜拔战、击坠"及"疾驱"总共四个项目。

           "总力战"为双方三对三的决斗,操作与故事模式相同,但视点为侧面视点,双方同屏,有些类似对战格斗游戏;双方战斗过程中可以换人,但任意角色死亡即宣告战败;斗技场的墙壁可以被破坏,如果不幸跌出场外也算战败。

           "胜拔战"与"总力战"有些类似,不过双方不能在战斗中切换武将,控制的武将阵亡后,待机武将顶替刚才的武将上场,直到一方的武将全部阵亡才能决定胜负(无双拳皇?)。

           "击坠"项目的获胜目的要看在规定时间内将敌兵击落斗技场的数量,击落玩家武将的得点更高;场地中有各种机关和道具,获得道具后按下左摇杆(L3)就可以使用;当武将的体力变少后,会变得容易被攻击吹飞。

           "疾驱",赛马比赛,纯粹比试速度的项目;比赛过程中获得道具后可以按下左摇杆(L3)来使用;骑马过程中只能作出跳跃的动作。

     SURVIVAL MODE:

           就是"对战模式"的"总战力"项目,不过对手为CPU。敌人的能力和AI会随着玩家连胜的增加而上升,规则可以参考"对战模式"的"总战力"项目。

     GALLERY:

           相当于无双正统作品的"幕舍模式",用于欣赏已经获得的人物图片、CG动画等;收集齐全隐藏要素后,还可以在这里编辑模式选择界面的桌面,大家看到上面三个美女的桌面就是自己手动编辑的了。

     OPTION:

           系统设定,里面包含了游戏系统的各种设定以及武将初期化的功能选项,正常情况下不推荐修改。

操作说明


           游戏是典型的日式按键,在菜单中"圆圈"确定,"叉号"取消。战斗中的操作请参考下图:


           游戏中我方武将的"普通攻击"可以附以"蓄力攻击",由此可以产生多种变化,具体的战斗系统可以参照下文。

成长系统说明

关于武将级别和经验值:
        武将通过斩杀敌兵、击败敌将以及拾获经验道具来获得经验值,当体力槽上方位置的黄槽蓄满一层后,角色就可以升级了;通过战场准备菜单的"经验值振分"也可以直接看到角色下次升级所需的精确经验。
        另一种升级方式就是在战场准备菜单中的"经验值振奋"中,通过库存的经验值直接为角色分配经验,选中角色后可以通过方向键来分配经验,按方块键可以为角色提升一个等级。库存经验通过攻关或进行各种模式自动获得,最大存储99999;库存经验除了可以给角色升级外,还起到了代币的作用,武器素材的炼成、属性的融合都要消耗库存经验。
        武将升级后各种能力的最大上限都会提升,攻击方式也会加强(lv30即可学会全部攻击技巧),武将的最高级别为lv99。




关于武将的能力:
        武将本身包含包含体力、无双、攻击力、防御力、素早以及熟练度共六项属性,分别代表了武将体力槽、无双槽、攻击力、防御力、移动速度的最大上限,熟练度则关系到武将的隐藏服装和设定原画(目前测试为:熟练度达到15时获得对应武将隐藏服装,熟练度50后获得相应角色的最后一张壁纸);武将的各项属性随着武将级别的上升直到lv99将全部升满,不过熟练度只能通过控制武将慢慢斩杀敌兵来增长。
        全部武将虽然只要达到lv99就一定会将各种属性提升至最大,但最大级别的各个武将还是有些不同的。比如吕布和忍者系的角色相比,虽然大家都是99级,但吕布的体力槽明显长出很多,而移动速度则明显忍者占优势。




 


关于武将的类型:
         武将类型是"大蛇"独创的系统,总共包含"技、力、速"三种,武将的所属类型不能改变。

     类型"技":

         以消费无双发动强力固有技能为主的类型。该类型大部分技能都会消费无双:可以在普通攻击中按下R1发出强化的蓄力攻击;被攻击出现后仰动作时可以按下R1消费无双进行反击;对浮空的敌人使用蓄力攻击的话会有攻击家成。

     类型"力":

         可以消费大量无双来发动固有技能的类型。该类型的主要特点是武将被攻击时不容易出现硬值,并且该类型武将通常都拥有强力的固有技,可以对敌人进行强力一击。

     类型"速":

         以连续攻击来驰骋沙场的类型。该类型的武将大部分都拥有不消耗无双的固有技,而且可以在攻击动作中随时按下跳跃键连接华丽的连续技,跳跃中如果再次按下叉号还可以进行空中冲刺,能迅速摆脱不利的局面;该类型前作比较无奈的弱点是出现被攻击的硬直时,只能通过无双奥义解围,而本作的新系统"援护攻击"则有效的解决了这一问题。

 


 


 


 


 

精彩图片
精彩推荐
图酷频道
杂志在线
热点搜索
娱乐频道
资讯频道