为了电子竞技活性化,倾全部力量.自诩为韩FPS游戏的开拓者的《特种部队》开发公司Dragonfly朴宇哲(音译)代表在金刚山对以后的事业方向表明了立场.
Dragonfly继2002年的《KARMAonline》之后,在2004年推出了可以称做FPS游戏锋矢的《特种部队》, 一跃成为领先的中坚开发公司.
《特种部队》从2005年5月到2006年11月为止.将近79周连续占据网吧排行第一位.
Dragonfly今年初发表了《炽焰帝国》开发计划之后,最近又发表了《QuakeWars online》的共同开发.
21日到23日为止在金刚山举行的“特种部队金刚山Special Lanparty“,也是可以确认正在准备新的飞跃的Dragonfly潜力的机会.
率领包括100名《特种部队》玩家和选手,业界管理者等供250多名的大规模访北团的朴哲宇代表在三天两夜的活动其间一直藏不住兴奋.
策划在金刚山进行Lanparty是去年Dexco Lanparty的时候,目的是为了让每年持续举行的“特种部队 Lanparty”更加有意义.
当时只是想“在金刚山举行”的活动性策划.但因为有了韩国和朝鲜的支持,此次大会才变的如此有意义.
当着手准备的时候有很多部分都不是很顺利.首先游戏的内容是枪战,其中还有韩国军和空手部队登场,不知道朝鲜是否可以容忍,但是很以外的被批准了.
朴代表说在准备此次大会的时候了解到朝鲜也有很多喜欢游戏的玩家,偶尔还会进行游戏,并且实际存在着开发电脑游戏的组织,还有专门负责电脑特技的团体.
Dragonfly目前为了在韩国KSDAQ上市,已经申请了预备审查,但其结果仍是未知数.目前运营中的游戏和下一个作品的评价是否可以超出期待是关键.
目前只能等待KSDAQ委员会的审查结果.因为有很多市场因素的变化,所以不能轻意预测结论.
朴代表表示,最迟可以在4月公开《炽焰帝国》的内测版,以后将通过代理和开发二元化加强生产线.
对韩国电子竞技项目的活性化方案,朴代表的意志也很明确.即使抛弃其他市场,也要为电子竞技活性化倾全力.
当然, 必须得有Kespa等电子竞技机关的支援,但是不管投入多少资金,想要超越《星际争霸》是我们的目标.
朴代表还说,除了《特种部队》之外还将积极培养包括《goldslam》在内的具有电子竞技特质的游戏.
并且说名以此次金刚山Lanparty为契机,目前正在检讨每年在金刚山定期举行《特种部队》大会.
想趁此次机会将金刚山变成《特种部队》的圣地.如果以后有机会,希望可以在平壤和白头山举行韩国电子竞技大会.

朴宇哲正在接受采访

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