虫后,领主,小强等虫族单位不得不说的故事
2008年3月13日 9:19:02 源自:17173.com 〖
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现在所有的防御设施都由虫后建造。
绝大多数虫后技能只在菌毯上生效。
小强很强;一个有效的战术是把受伤的小强当场埋下去,过一会儿他就能活蹦乱跳地起来了。带上一大堆小强轰击敌军基地,然后用这个战术拖延时间,直到下一波兵力登场,这个战略看起来很有效。
虫族的高阶战术很丰富,例如感染者抽来敌军建筑,或者腐蚀者把敌人的空军变成福娃,我是说盟友,但是最有效的还是小强海。
领主现在不再可以运输单位了;玩家必须借重坑道虫。这种生物可以在任意地形中穿行,而且可以在任意地点转化为坑道。所有的生物都可以任意进入/弹出已经建设好的坑道/矿道(坑道虫的前提建筑)出口。坑道也可以重新转化为坑道虫,然后运输载入的单位前往指定地点。(译者注:太空地图怎么办?)
不同的兵种可以设定不同的集结点;在完成版的游戏中将会有可以显示的科技树。部分地图中会加入黄颜色的富矿;某些地图区域需要击毁岩石/障碍物才能进入。
虫后是唯一单位,前提建筑是繁殖池(小狗的前提建筑)。虫后的能力、战斗力和尺寸都随着主基升级而升级。最初她不过是个强大的防御单位,可以对地对空;之后她可以放下Creep Tumor菌毯肿瘤来扩大菌毯(译者注:这是原版的Creep Colony的替代加强版),生下可以在基地受到攻击时孵化并防御的蛋,而且能放下名为Shrieker警报器的反隐建筑——这个建筑还能加大那些从蛋中孵化的防御建筑的射程。
主基升级之后,她会获得新的技能:Toxic Creep毒菌毯,对某个范围内菌毯上的生物造成持续伤害;直接治疗建筑,恢复数百生命;产下防御基地的虫子。她还可以在任意有菌毯的地方之间传送,但是这个技能有15秒CD.
领主不再能够反隐,必须升级为Overseer督察才可以;运输职能也交给了坑道虫。在升级之后,它们的反隐范围会随着静止时间的增长。领主可以喷射菌毯,还可以喷射软泥来让资源点或Observation Tower侦测塔失效。
六只蟑螂能无损斩好几个雷神...看来只有集火才能消灭它们,而且还要有反隐型能力来对付他们的钻地技能。
大群Corruptor腐蚀者齐射,可以迅速腐化战巡或者妈妈船。感染者能在潜地状态移动,进入敌人基地,起来,喷,然后让这些建筑产生被感染的单位为虫族作战,直到技能的持续时间结束。
猛犸能够钻地了;他们的攻击现在是AOE.
补充:虫后的建造时间是25秒,不消耗人口。升级主基后并不自动升级,而是需要资源以及相应科技。如果死亡,需要重新建造一个普通的虫后,再升级为高级模式。
虫后只要150矿,不要气= =
现场消息:
1.黑洞回来了,同时也能影响地面单位。
2.巨像不能爬过较高的山崖。
4.劫掠者可以打兴奋剂扔手雷。
6.虫族没有通用升级,所有生物都有自己的升级,类似War3里的施法单位。
7.自爆虫需要1人口和一些资源。
9.坑道虫无视任何地形。(译者注:换言之,可以太空漫步= =)
10.虫群守护者Swarm Guardian(译者注:原来的Guardian螃蟹的强化版本= =)的产生broodling技能并不是主动技能;对此有两种猜想:
1)他杀死敌人的时候,broodling就会爬出来;
2)他发射broodling攻击敌人,然后broodling协同作战。
12.虫卵的护甲降低了
14.Drone工蜂每次只能采集6单位矿;开局时玩家获得6工蜂。
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