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2008崭新《飚车》 四大惊喜华丽展望
2008年1月22日 14:25:05 源自:17173 〖

作为有史以来第一款大型实景赛车网游,《飚车(专区)》这个名字承载了太多车迷心中的理想与冲击。三年来,《飚车》一路兢兢业业,坚守之初许下的诺言。如今,飚车早已从汽车文化的传播者,成为汽车文化的一部份。也成为一种责任,2008年我们有义务带个玩家一个真正崭新的《飚车》。

   一直以来,不少玩家对飚车缺少真实的名贵跑车而遗憾不已。在这里很高兴的告诉大家,通过几年来与韩方开发小组的默契配合,2008年确信将会把研发的重点放在真实车辆上。除了已经崭露头角的阿斯顿马丁DB9,丰田AE86之外。包括保时捷,奔驰等众多名贵跑车都在开发设计之列。不出意外,一场热闹的名车秀即将在飚车的世界里拉开帷幕。

   金属界面,铁血新生

   2008年,飚车最美丽的变化,无疑将是迎来全新的韩服金属UI。这款在韩服为《飚车》赢得无数赞誉的金属界面,一直是国服的玩家梦寐以求的美丽。其实早在2007年,便已计划更新金属UI。不过在与韩方多次沟通之后,为了让玩家们可以无缝的进入到崭新的飚车视野。并将随之可能带来的BUG与不适应减少到最低限度。所以决定将金属UI放到2008年,稳定推出。当然,韩方也保证,针对国服的具体情况,已经对金属UI进行一些赋予创意的改进。毫无疑问,国服的UI界面一定比韩服的更酷更炫!至于具体内容,就先卖个关子。

  惊艳玩法,贴心内涵

    韩服上广受好评的配件合成系统,将会在2008年上半年就与广大玩家见面。那些平时不用或者过时的装备,将在这里被重新点亮。对于免费玩家来说,配件合成系统更是拉小玩家间差距的有效途径,相当值得期待。此外,包括漂移模式等几个全新的系统也会在合适的时间,争取与韩服同步更新。一切内容,本着玩家为先的精神。在不影响平衡与竞技性的基础上,努力提升游戏的趣味。相信凭借飚车积累多年的运营经验,将会带给玩家更实在的爽快感。

  竞速赛道,神秘研发中

   有好车,漂亮UI,游戏系统也丰富多彩。如果再增加几条新鲜的赛道,就完美了。2008年这个“如果”一定会变为现实。关于飚车中的全新赛道,中韩双方已经达成了共识。通过对现实世界几条经典赛道的分析研究。全新系列的场地竞速赛道,指日可待。每一条直线,每一个弯道。都将是对现有的操作技术发起强大挑战(专区)。至于头文字D系列余下的几条山路地图,也很有可能在08年与大家见面.

  2008年,飚车将重新出发。竞速,飘移,名车。一样都不能少。此外,丰富多彩的论坛活动,版本优惠,线下比赛进一步打造“飚车家园”这个概念。飚车不只是你我的共同奋斗的游戏,也是你我永远的朋友!

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