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《功夫世界》武侠巅峰 让玩家成为上帝
2007年9月4日 14:27:58 源自:游戏官方供稿 〖
人玩游戏还是游戏玩人?”一直是玩家挂在口头的一句行话,在现今的众多游戏中,能找到一款真正能“让人玩”的游戏还真是让众多玩家苦恼的事。而最近一段时间,大量的游戏玩家都聚集在一款新上市的网络游戏中,体验真正的“玩游戏”乐趣。不错,这款游戏正是8月29日正式内测的新一代中国武侠网游巅峰之作:《功夫世界》(http://www.wokchina.com)。

功夫世界》是一款由中国本土一流游戏开发团队经3年多时间研发、投入数千万完成的新一代武侠网游颠峰之作,是一款融合国际级研发水准与中国纯正武侠文化的纯正3D武侠网络游戏产品。再加上以玩家第一为宗旨的国内第一运营团队,《功夫世界》可谓近期网络游戏中的顶峰作品。

而《功夫世界》的三大创举,让玩家着实在游戏中体验了一把“当上帝”的感受!

辗转乾坤 唯我至曾

?元宝、装备任你选,玩游戏拒绝游戏玩人!

功夫世界》的玩家在第一次上线就能体验到全程“上帝式”的特别服务。除了可以对游戏中的各种设置提出自己的意见外,还通过活动得到元宝、装备来提高自己的游戏进程。更有价值999元的财富人生卡伴随玩家的每一次等级提升。让玩家真正在享受游戏、体验游戏,而不是被无聊的杀怪、副本所困扰。

?运营团队加班加点,随时满足玩家需求!

内测开始的第一天起,《功夫世界》的运营团队就时刻加班加点,为玩家服务。服务器卡就开新服,玩家有意见马上处理,让体验内测的每一个玩家都能尽情体验游戏乐趣,而不用去担心服务器、BUG等各种其他问题。玩家的要求在《功夫世界》真正被满足!

?全程透明化运营,坚持玩家才是上帝!

功夫世界》从封测到内测都做到了全部透明化,无论玩家对游戏性能,还是其他各种问题的质疑,工作人员都会仔细的回答并且妥善的处理,这不单单是对玩家的负责,更是改善了游戏行业中弱视玩家的不良传统。玩《功夫世界》,玩家才是上帝。

2007年8月29日《功夫世界》,旷世之作,江湖武林,重新开始。

近期热点活动:

武侠盛典 江湖邀约:http://www.wokchina.com/website/event/betatest/index.html

AYAWAWA武色大比拼:http://act.17173.com/2007/07/gf0724/index.php

功夫世界》中国运营团队

2007年9月4日

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功夫世界》巅峰亮相,指引你的江湖!

极致武侠 史诗巨作

领衔新一代中国武侠网游

首款根据中国玩家消费水平量身定做的网络游戏

功夫世界》官方网站(http://www.wokchina.com)

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