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《战国英雄》成就霸者势力一统天下
2007年9月21日 10:45:01 源自:游戏管官方供稿 〖

乱世治重典,战时重武功。壮士仗剑来,英雄凯旋归。

上下五千年,中华历史上从来没有哪个时代能如春秋战国时代将征战争霸演绎得如此淋漓尽致。在那个张扬武力的时代,在那个以成王败寇为人世目标的年代,人性秉承了盘古开天地以来的刚烈和忠直,性格和利益间的碰撞也日益强烈起来。自自周平王迁都洛邑开始,分裂让各个诸侯开始各自为政,开始了争霸统一之旅。武力征服、一统天下等观点始终围绕着各国的兴衰不断蔓延滋长着,成为春秋战国时代的唯一主题。

当历史舞台变成游戏平台,在时隔两千余年后的今天,一款同样以战国争霸为主题的网络游戏——《战国英雄(客户端)》同样把战争艺术提到了游戏主题上,一开始就抓住了众多玩家的心。而如今,稳定运营了两年之久的这款被称为中国第一款宣扬最强国战系统的大型网络游戏,正式推出了它最完美资料片——“群雄争霸”。

资料片不仅美化了游戏界面,让它变得更像古色古香,美轮美奂,并在一些高级设定上做了完备的改善,让各国战争变得更加具有即时性,更加有时效性。而即时性的战斗也脱离了传统游戏的装备第一的限制,用更加人性化的设定,宣扬着人和部队这个制胜因素。在这里,个人的战术意识和整体的操作水平将是战争的主导。在这里,以前的各类游戏中一直主导战斗力的等级和装备已经不再是决定战争胜负的终极因素。兵贵精,不贵多,同样,战不在锋,而在术。合理的战术、精确的微操、更富技巧性地使用装备和技能才是取胜的关键;才有可能在这一场动人心魄的战争史诗中获得生存的空间,才能将战争艺术再度升华,赢得荣耀,赢得尊严。

成就霸者势力,一统战国天下。

资料片重点推崇的势力系统,恰巧提供了一个个人荣耀和国家命运接洽的直接平台,给布衣之士提供了王者之路。当一介布衣的战功累计到200点时,便可以申请第一个普通官阶:奉常和少府,即可以选择走文官路线或者武官路线,这时就可以招收自己的门客。这样,累计战功到不同程度,他就可以申请到不同的官衔,直到做一国之君为止。不过,各国国情不同,高级官衔每个国家都有数量限制的,比如上大夫、大将军,位虽不才,而能者居之!

将相王侯,宁有种乎?广大英雄用武之地就在此处。然而,战时天下苍生苦。通过扩张自己势力来制约甚至吞并其他势力,从而达到一统天下的宏图大业,也远远胜于连番征战,民不聊生。《战国英雄》在强调个人最强PK之时也为仁义之士提供了一条忧国忧民的和平道路。霸王势力一出,天下莫敢不从。谁都能来称王称霸,只要你有这个勇气和智慧。

成就王者之路,《战国英雄资料片“群雄争霸”将带给你完全不同的文化体验。

鏖战千里,英雄势力。

争霸仁义,一统天下。

征服历史的史诗篇章,尽在《战国英雄》九月巨献——“群雄争霸”!

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