07年是
网络游戏火热的一年,各类优秀的
网络游戏产品接连不断的出现在玩家面前。随着
游戏产业的进一步扩大,这片广阔的土壤中孕育出了一批而又一批的佳品力作。
网络游戏产业如此繁华的现象,已经充分显示出国家对此项产业的支持。然而在这样一片美好的前景之下,更多玩家和厂商面临着一个更为严重的问题,那就是
私服。这颗
网络游戏的毒瘤早在
网络游戏的初始阶段便已开始它肆无忌惮的横行。它所给予社会造成的影响是十分恶劣的。
私服的危害在于它分流了大量的
游戏玩家,严重影响了
游戏企业经营者的正当利润,而其更大的害处,在于他们搞乱了中国正在发展的
网络游戏市场规则。
私服的危害
对于
私服商来说,由于不用支付
网络游戏的版权费、分成费,甚至在客服上也可以不用有太多的投入,因此
私服商的运营成本相当的低。同时,由于
私服商基本上都缺乏独立运营起一款
网络游戏的能力。所以
私服商期望的是短期的暴利,并不会希望长期地运营一款
游戏。“
私服”、“
外挂”等侵犯知识产权、扰乱市场秩序的问题也引起了社会的不满。
私服所带来的不稳定因素随之呈现在我们的面前。面对非法经营
私服无法给予玩家正当的保障,使用户的计算机完全处于一种非安全模式的尴尬境地,让盗号者拥有更为广泛的作案条件。这完全无异于向法律层面的挑衅。
私服的现状
早在2005年,由文化部、中央文明办、信息产业部、公安部和国家工商总局等联合举行的“
网络游戏私服、
外挂法律与政策研讨会”上,五部委重申要严厉打击
网络游戏经营中的”
私服”“
外挂”等违规经营、侵犯知识产权行为,保护网游企业的正当权益,推动我国
网络游戏产业规范管理的进程。
研讨会上,文化部有关领导针对这种现状再次强调指出,经营“
私服”“
外挂”属于未经许可擅自利用互联网从事
网络游戏经营活动的违法行为,必须要依照《无照经营查处取缔办法》予以取缔。文化部将继续加大对“
私服”“
外挂”等违法行为的打击力度,加强对网吧的监管,取缔网吧中的“
私服”“
外挂”行为,通信管理部门要依据文化部门提供的书面认定处罚意见及网站IP地址等相关情况,按照互联网管理的行政法规的规定依法予以查处。专家一致认为,“
私服”“
外挂”现象的危害性并不仅仅体现在使网游厂商蒙受经济上的损失,更重要的还在于如果放任这种现象继续发展,将损害到整个产业链的利益,进而危及到这个具有良好前景的产业。
两年过去了,由于
网络游戏的迅猛发展,
私服和
外挂问题也一直成为最具关注的目标。五部委的联合执法,在
网络游戏打击
私服及
外挂方面获得了显著的效果。曾经的“执法难”问题已经得到充分的解决。现在,
网络游戏违反的行为已经渐渐无处可藏,面对强大的技术支持和联合执法,它们变的渺小起来。
多方重拳出击,网络毒瘤末日已至
近日由公安部门、信息产业部门、域名服务商及厂商四方全力联合展开打击
私服行动。运营《
热血江湖》的17GAME公司更是成立以安全监控及
私服外挂打击组、安全软件研发组及审计组为首的安全中心,这套成熟的反网游犯罪体系,通过法律和技术等手段同时对犯罪行为进行打击,维护
游戏运营的正常秩序。
这次的联合执法,受到公安部、信息产业部、新闻出版总署及中国电信、中国网通等基础网络运营商、域名服务商的鼎立支持,17GAME在这次打击
私服行动中的力度也是空前巨大的。至结稿时为止,本次打击
私服行动已取得显著效果,300余个非法
私服经营的IP已被封停。公安部门在这次的行动已经派出大量警力进入取证阶段,在进行完毕后将严惩
私服侵权行为。另一方面,信息产业部也在积极的配合,各地的电信和网通都对这次行动做出积极响应的支持,不良信息举报中心也在无时不刻的配合着工作。再一方面,域名服务商也对此次行动尽全力配合,坚决关闭了侵权域名转发服务,使
私服运营者无法通过随时更改域名转向这种方法来回避法律的追究。
17GAME公司的重拳出击及各个部门的支持,使得这次行动得到了若大的成功。作为
游戏厂商,对于政府给予这次的强大支持,也十分表示感谢。同时我们也相信,网络的毒瘤已经无路可逃,面对他们的将是法律的制裁。