8月15日,
腾讯公司公布了截至2007年6月30日止的第二季度及上半年未经审核的业绩报告。报告中显示,在多角色
网络游戏(
MMOG)方面,
腾讯“
QQ幻想”面临产品周期问题和业内新
游戏的竞争,收入继续下降。在按时间收费之外,
腾讯公司已开始按道具收费,在一定程度上减缓了收入下降的趋势。
腾讯公司计划将“
QQ幻想”转化为道具收费为主的模式。
第二季度,
腾讯与所投资的深圳网域联合发布了硬派
MMOG“QQ
华夏”。7月,
腾讯又推出了自主研发的轻型
MMOG“QQ
三国”。预计这两款
游戏在第三季度将带来新增收入。
中型休闲
游戏方面,现有
游戏受到了季节性的不利影响。
腾讯计划在下半年发布两款中型休闲
游戏,一款代理,一款自主研发。
腾讯将通过自主研发和代理第三方
游戏来进一步丰富
游戏产品。