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彩虹岛全方位浅谈双手剑战士
2007年7月23日 10:32:26 源自:太平洋游戏网 〖
个人认为比较正确的加点:

  1.熟练双手剑(初级)+5     (增加命中率,必须学5点,不然下面的技能无法学习,而且对于命中本来就低的战士而言,有理由不去学吗?)

  2.熟练双手剑(中级)+10    (增加基本攻击力)

  3.熟练双手剑(上级)+10    (增加20%攻击,减少10%命中,此技能只争对于等级相对而言比较高的战士加10,对于低级
  战士还是加3就够了,毕竟命中和等级还是有相当大的联系的.)

  4.超级连斩和跳跃斩        (超级强调是多次攻击,经过自己的一些实验,超级更容易发挥愤怒爆发的效果,而且超级
  更容易使可怕发挥物理免疫的效果.而跳跃强调的是致命一击,如果发动配合愤怒,将达到非常可怕的攻击.所以说各有各的好处,
  按个人喜好来学习,个人推荐超级系的,"后期"不建议双修.)

  下面来看看其他里的加点:

  1.力量强化+10                   (增加30%力量,当然等级越是高,增幅越是明显)

  2.愤怒  +10          (增加物理破坏力10%)

  3.愤怒爆发+10          (战士的灵魂技能, 在愤怒的基础上,增加50%物理破坏力,社么概念啊,而身上冒
  烟,效果不错)

  4.傲视的眼神+10                   (降低敌人20%攻击力,我们都知道彩虹里防御的概念比较狭窄,为社么这么说,你


  们有没有发现,在你换下一套装备后打前面等级的怪,怪伤害你的血是基本不变的,唯一变的只是等级高了带来的多MISS 所以
  防御在这个游戏里比较狭窄,而降低了敌人的攻击力,客观上就是增加了自己的防御.)

  5.恐吓的眼神+10          (降低敌人防御力,客观上就是增加自己的攻击输出)

  6.召唤杀气 +10          (增加周围的爆机伤害,既然你修了愤怒系,当然你就是追求爆机路线,虽然我们的爆弓那么多,但是要记住,我们的自身攻击已经很高了)

  PS:1.为社么不学习集中系?

  答:首先我们要先弄清楚一个概念,你的命中再高打怪总有MISS,不可能做到100%无MISS,还有就是命中和等级有直接关系,就算
  你不学习,后期等级高了怪打你基本也是无MISS的.而且你学了集中,装备上手套和武器又点了命中拼图,接下来你又去学上级
  熟练,这不矛盾?前者是为了提高自己的命中,后者又降低了自己的命中,再加上战士的命中本来就低,没必要客意去追求高命中.当然
  你学习了集中,同时就放弃了高攻击,中间至少要浪费5点技能点)

  2.那愤怒和集中双修不就即有命中又有攻击?

  答:这是最白痴的加法,命中和愤怒是不可以叠加的,也就是说其中你一定会浪费至少5点技能点.自己算算划算伐?而且都学了那

  你的集中一定学不满.网路上好多战士多这么加,只能说你们没玩过战士.)

  3.超级和跳跃是不是可以双修?

  答:前期练级可以双修,后期很多人洗了属性点,当然一定会洗掉魔法,你的SP就少了,战士的SP本来就少,你双修蓝是来不及

  回的,而且彩虹的键盘是封死的,没办法放那么多技能,当然这是次要原因.多出的点去加其他绝对比你双修能达到更大的攻击输出)

  下面来看看装备问题:

  衣服,裤子          (必须拥有这3个属性:力量,体力,HP增幅)

  帽子        (力量,体力,有N可加点幸运)

  手套        (爆机伤害,命中,体力,力量.拥有这4个属性的绝对是JP,市场上看到就收,不要看价格了,这种装备
  可遇不可求的,偶就有个)

  鞋子                (物理闪躲率,体力,力量)

  PS:稀有属性概率拼图好不好?

  答:看到很多人的稀有属性都是只有棱没有角,社么意思?个人认为稀有属性没有超过200%就不要去合了(是所有装备加起来的)
  ,有的人只有装备上某一个部位有稀有,其他都没,那只能说你的这个装备浪费了啊的N)

  关于双手剑3把武器的比较于选择:

  攻击:催山>索剑>可怕

  价格:可怕>索剑>催山

  练级:可怕>催山=索剑

  外观:索剑(毕竟是力量的象征,80才可以拿)>可怕>催山

  如果按照效果来看,玩过网络游戏的都知道催山和索剑的效果都要比可怕好,这里我推荐大家在人物基本成型后还是用催山或者好属性

  的索剑(可以多找几个朋友重复做女巫任务,直到刷出一把高N且属性:力量,命中,最大力不错的),可怕也就练级过度过度.还有可怕最
  多+2,加高了以后就卖不掉了.

  力量和体力对于战士如何取舍?

  力量经过实验确实影响攻击力,还有就是抗性.力量越高越是不容易给怪击倒。

  体力就是血多,传说中的血牛。

  但是对于这个游戏来说,体力的增加不明显。一个纯体的只比一个纯力的战士多400血,也就是一个攻击的事情。对于其他游戏来说
  我不会反驳你们去学体力战士,也就是守护战士,而这个游戏不一样,你洗了全体,也就多那么多血。战士的本质就是力量,你们仔
  细观察制作游戏商的思路就可以发现,为社么3把稀有武器都有5%的力量加成?又为社么你每次升级物理攻击都会有1攻的提高,自
  己想想吧。免的勿导了新人。

  总结:战士代表的就是力量,不要做不伦不类的战士。

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