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《征途》游戏正式版终定7月18日推出
2007年7月11日 14:40:44 源自:腾讯游戏 〖
征途》官方网站7月10日发布了一则公告:“7月18日征途正式版推出,人人多发一个月工资”,至此,这款历经2年测试,中途还经过一次跳票的网络游戏,最终确定了正式版的发布日期。 

官方申明,正式版将围绕“玩家人人富裕”、“新增56种玩法”、“百万人融入一个大区”三大主题。正式版一再延迟发布,是否与此三大主题有关? 


免费游戏 进一步免费 

据了解,免费游戏模式一直存在免费玩家与收费玩家的不平衡的现象。 

征途负责人在接受记者采访中表示,三大主题之一的“玩家人人富裕”,就是针对此现象,对游戏的经济与社会系统做出调整与完善,旨在提高玩家收入,加强免费玩家作用,促进收费玩家与免费玩家的合作。 

该负责人还表示,《征途》为实现“玩家人人富裕”这一主题,大幅调高了装备爆率,新增多种奖励机制,再配合以往的工资等“送钱”系统,通过测算,玩家收入基本都能达到小康水平,免费玩家也能玩得很爽。 

官方宣称,正式版力求打造一款全新的适合各阶层玩家的免费网络游戏。 

需要指出的是,官方为了给正式版招揽人气,不惜为每个玩家多发一个月工资,同时还开展黄金活动周,大量送钱送经验。 


以团队为中心 新增56种玩法 

据介绍,该游戏一直很重视玩法的开发,以至于丰富的游戏性甚至已赶超欧美同行。然而,调查显示,以往《征途》的玩法虽多,却没有真正的家族帮会功能,导致玩家之间缺乏配合。 

据官方负责人介绍,正式版将以团队为中心,创新融入了“3C”、团队竞速、即时战略、经营等十几种游戏类型,新增56种玩法,使免费玩家与收费玩家各尽其能,团结共赢。 

需要注意的是,这款游戏自跳票至今,在玩法上一直有所调整。官方宣称,这些调整主要是为了加大游戏变数,加强平衡,比如将家族擂台从双方改成三方,就大大增加了游戏的趣味性。 


“无区界”技术 衍生更多功能 

据了解,“无区界”技术的实现在全球也尚属首例,该技术“拆除了各区屏障,可实现百万人同区见面”。 

记者从玩家处了解,“无区界”技术下的“跨区旅游”已经实现了他们以往想而未得的愿望,比如,和朋友在不同区也能在一起,到他区找帮手等等。不过,他们更关心的是,何时可以实现永久转区的“跨区移民”功能,对此,官方负责人表示,一切在正式版发布当天自会明了。 

官方称,“无区界”技术还会产生许多衍生效应。比如,最近更新的省、市聊天功能,在“无区界”技术的支持下,能够贯通所有服务器,组成庞大的交友平台,其丰富性甚至超过聊天工具。 


这个历经2年才发布的正式版,能否消除免费游戏模式的弊端,完成革新,实现宣称的三大主题,相信只有在7月18日正式版推出后,答案才能揭晓。 
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