二、 高峰论坛的组成与形式
高峰论坛将有3个部分组成
6月29日下午的主题发言暨开幕式、6月30日上午的嘉宾论坛及研讨会、6月30日下午的参观与揭牌仪式。
6月29日14:30 主题发言
6月29日18:00 晚宴
6月29日20:00 观看张江艺术团歌舞演出
6月30日09:30 分组专题研讨:
第一会场出席者为企业、政府机关、产业专家代表,探讨产业需要人才的标准
第二会场出席者为高校、职业培训机构代表、上海市教委、劳动局相关人士动漫游戏人才标准的制定
6月30日12:00午餐
6月30日下午 参加上海电影艺术学院动漫游戏人才培养示范工程揭牌仪式。参观电影艺术学院、张江动漫研发平台及盛大(九城)等公司。
6月30日晚上:接待晚宴
1、 组织结构
主办单位:文化部文化市场司
上海市文化广播影视管理局
指导单位: 扶持动漫产业部级联席会议办公室
承办单位:国家动漫游戏产业振兴基地
上海张江高科技园区管理委员会
上海电影艺术学院
官方网站:中漫网
协办媒体:中国教育电视台、新浪网、TOM网、游戏英才网
三、 论坛的议题与主讲人
论坛主题及主讲人(拟)
主题发言:
1、 我国动漫游戏产业对人才需求的发展展望:
国家扶持动漫产业部级联席会议办公室成员庹祖海(文化部文化市场司副司长)
2、 探索具有中国特色的产、学、研一体化教学体系:
上海电影艺术学院院长江泊
3、 科技园区对动漫游戏产业化及人才供应的考虑
上海张江高科技园区代表
4、 人才培养的标准化定义
教育部高等教育司理工科教育处处长李茂国
5、 国外政府对动漫游戏产业人才教育的发展扶持经验
韩国文化观光部代表
6、 动漫产业全球化展望
美国ACM SIGGRAPH 副主席 Alyn Rockwood
7、 专业培养的技术要点
美国AUTODESK 培训主管 Jim Mao
8、 国内游戏产业发展及人才需求
盛大网络发展公司 副总裁 黄炜
专题研讨:
1、 我国动漫游戏人才培养体系的反思与展望
2、 国家对动漫游戏人才培养的要求与扶持
3、 企业需求与学校培育的结合
4、 国外新型教学模式的探索
其他专家预邀:主要以扶持动漫部际联席会议专家委员会委员为主
媒体:上海地区大众媒体、网络媒体,中央电视台、上海电视台、教育电视台等。
企业:地区企业代表
共计人数约200人。
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