“
防沉迷”系统7月16日正式启用,未成年玩家从此变“乖”?
网游
私服代练蠢蠢欲动
国家八部委在4月15日下发了《关于保护未成年人身心健康 实施
网络游戏防沉迷系统的通知》,意味着这个已经准备了3年多的
网络游戏防沉迷系统开始进入实施阶段。7月16日,“
防沉迷”系统将正式投入使用,届时所有的
网络游戏必须装有该系统,否则将不允许运营。近日,记者在调查中发现,在部分网友质疑“
防沉迷”系统能否奏效的同时,
私服和代练等隐藏“产业链”则伺机而动。无法在正规网游中“过足瘾”的未成年人,会否重投它们的怀抱?
私服 指一些个人根据泄露的
网络游戏源代码,不经运营商的允许私自建立服务器搭建游戏给玩家使用并从中牟利。几乎从网游诞生之日起,
私服就一直如影随形。然而,虽被正式运营商声讨多年,
私服从来就是禁而不绝。作为“盗版的网游”,“
防沉迷”系统对
私服鞭长莫及。
游戏代练 已经成为一个运作中的产业,游戏代练“公司”为缺乏时间或者耐心的网游玩家提供练级、集齐装备、刷“声望”、“荣誉”等服务,收取一定的费用。咨询、下订单、支付费用、查询进度,甚至客服投诉,都可以在线完成。
自从1998年初次进入国内以来,
网络游戏在不到10年的时间里已经发展成为一个庞大的产业。去年中国
网络游戏市场规模达65.4亿元,
网络游戏玩家达到3112万。
网络游戏产业飞速发展的同时,一些青少年沉迷
网络游戏也成为了各方不得不关注的问题。针对这一情况,今年4月15日起,“
防沉迷”系统在全国
网络游戏中推行,7月16日将正式投入使用。届时所有的
网络游戏必须装有
防沉迷系统,否则将不允许运营。
那么,“
防沉迷”系统如何运行呢?按照《
防沉迷系统开发标准》,健康游戏时间的标准为3个小时,往后的2个小时为疲劳时间,再往后将为不健康时间。玩家进行游戏3个小时后,玩家的收益将减半,超过5小时玩家的收益将为零。“收益”就是玩家进行游戏所得到的经验值和物品。为了保证对未成年人的监管,
网络游戏将实行实名制,玩家必须登记个人的真实姓名和身份证号码,如果所登记的资料不符实,玩家将被列入
防沉迷系统的监管对象。
广州有多少网游玩家?这一点恐怕很难统计。但是一些数据从侧面反映出网游在广州的巨大市场。据了解,广州全城约有725家正规网吧,电脑终端12万台,经常光顾网吧的半数以上是网游玩家。截至去年年底,广州市电脑普及率已达到91%,宽带用户超越100万,家庭宽带普及率超过35%,在家玩网游的玩家数量更多。