这个星期的话题:最“死不足惜”的角色。人生一世,草木一秋,谁死了都会有人难过。即使游戏不是现实,众多角色的离去也会让我们惋惜和惆怅,尽管其中很多都是玩家在游戏中的对手。但凡事也有例外。说下面这十个角色“死不足惜”,不是说他们是坏人,只是“死亡”这件事情在他们得“字典”似乎根本就不存在,或者概率特别小。既然如此,“以不稀为不贵”,那玩家对他们就不会在对你多情和客气了,“反正你永远会在么”。
10、所有“网游”里的NPC
在网络游戏中,“死亡”是一个没有任何意义的词,因为大多数化为物品或经验值的敌方NPC往往不到10分钟----最多不超过3天,就又是一条好汉。更有甚者,在某些作品里,你刚刚有空考虑如何对付后一波敌人,前一波敌人已经从地上“爬”起来,大摇大摆地准备开始和你“干”第二回合了。所以完全没必要怜惜它们,它们这与其说是“死”,不如说是休息一下。
