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英雄Ⅱ生存之道:号准市场脉搏 坚持玩家至上
2007年12月15日 15:41:29 源自:5617 〖

2007年的武侠网游市场,看上去似乎“芳华正茂”,各款良莠不齐的新网游争相面市,一些过气游戏仍在叫嚣却又不甘退场。

  与此同时,永久免费的3D玄幻武侠网游《英雄Ⅱ》,却以同时在线18万人的数字,用不争的事实证明:只有抓准玩家的心,号准市场的脉,才能成为真正优秀的网游。

  抓准玩家的心

  运营一款产品,要考虑消费者第一需求,同样游戏也要投玩家所好,想玩家所想。根据调查,78.4%的玩家认为,画面是选择游戏的首要因素,其他因素则依次为操作、任务系统。

  精面精美:笔者走进《英雄Ⅱ》,玩家说:“3D画面做到这样真的很好!”而《英雄Ⅱ》之所以画面精美细腻,完全是因为他的每一张地图、每一处场景全部都是由数十位画家与武侠作家的联合力作。



  操作简单:笔者在《英雄Ⅱ》的自动寻怪、自动寻路、任务检索、自定义快捷键等设置的帮助下,不到2小时就踏上了英雄之路,学会了基本操作和任务,并成功的转了职业





  丰富任务:“还有任务没做完,我都睡不着觉。”这是摘星台某8甲子玩家告诉笔者的。因为《英雄Ⅱ》中依靠“任务升级法”,比以往的打怪升级多了很多乐趣,任务不仅多并且新颖,再加上各种节假日期间官方组织的活动,为游戏平布增添了许多有趣的环节。

  (4丰富的人物系统)

  号准市场的脉

  《英雄Ⅱ》抓住玩家的心获得了人气,再号准市场的脉,吸引更多人进入游戏

  永久免费,是《英雄Ⅱ》的运营模式。玩家零门槛进入游戏,不为游戏时间支付任何金钱,同时本着“玩家至上”的原则,凡事广泛征集玩家的意见及建议,力求将《英雄Ⅱ》变成一款真正属于玩家自己的网游。

  作为一款2007年的新网游,《英雄Ⅱ》以黑马姿态进入这个行业并在短时期内取得的成绩是值得关注和借鉴的,但专家分析,今后的发展,《英雄 Ⅱ》还需要不断采纳玩家的意见与市场动态相结合进行改善,而真正要想做到“玩家至上”仍有很长的路要走。在中国网游市场的激烈竞争中,《英雄Ⅱ》能否最终占领一席之地,最终还要看玩家如何选择了。

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